
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
Илон Маск заявил, что грядущие версии Grok смогут позволять создавать полноценные игровые миры с фотореалистичной графикой и физикой, приближённой к реальности. Such объявление последовало за показом Grok 4.7, где по одному текстовому запросу был создан интерактивный город в духе GTA, хотя демонстрационная графика оставляла желать лучшего. Маск подчёркивает, что новые возможности должны сократить потребность в больших командах и длительных сроках разработки, позволяя работать быстрее за счёт продвинутой технологии.
Во время демонстрации зрители могли свободно перемещаться по улицам, садиться в автомобили и передвигаться по районам. Ход сцены превратился не в статическую сцену: это была рабочая трёхмерная среда с интерфейсом, управлением транспортом и доступной городской картой для исследования. Изображение к примеру создано в Midjourney, что подчёркивает визуальную составляющую примера.
Маск прогнозирует, что будущие версии Grok пройдёт дальше подобных экспериментов: система будет учиться генерировать игры с фотореалистичной графикой и физикой, максимально приближённой к реальному миру. По его словам, если эти ожидания оправдаются, вместо крупных студий и много лет работы потребуется небольшой коллектив, способный создавать интересные проекты в существенно более сжатые сроки.
Дополнительно звучали упоминания о более широких темпах развития технологий: Маск напомнил, что ранее говорил о возможности того, что искусственный интеллект может обогнать человеческие достижения во всех областях в течение ближайших полутора лет, что создаёт контекст для обсуждаемого прогресса Grok.