
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
Индийский игровой старт-ап Matiks привлек очередной раунд финансирования и ставит целью расширение своей платформы умственных и логических игр, ориентированной на математику и головоломки. Об этом сообщается в сообщении о сборе средств, подтверждающем интерес инвесторов к проекту на фоне замедления роста мобильных игр и растущей конкуренции в области AI-контента. По данным матике, за год приложение увидело заметный рост: дневные пользователи увеличились с 22 тысяч в начале года до более 300 тысяч к сентябрю, а ежемесячная активная аудитория достигла 2,2 миллиона в тот же месяц. Источники подчеркивают, что этот рост привлек новую волну инвесторов и позволил компании выйти на pre-Series A. 0, 1, 2, 11, 12, 13
Матикс заявляет, что привлек $10 миллионов в рамках раунда pre-Series A под руководством General Catalyst, с участием Ronnie Screwvala и существующих инвесторов Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners и Untitled Ventures. Общий сбор с основания до сих пор превышает $13,5 миллиона. Это финансирование сопровождается намерением масштабировать платформу и выходить на новые рынки, сохраняя при этом акцент на экологичность и автономное развитие продуктовой линейки. 2, 11, 13
Приложение предлагает выбор между несколькими категориями: Math, Puzzle, Memory и Logic. Игроки могут соревноваться как с ботами, так и с реальными участниками, участвовать в челленджах и квестах для набора очков, поддержания серий и разблокировки новых игр. По словам сооснователя Sudhanshu Bhatia, идейный костяк проекта родился из интереса к ментальной математике и желанию превратить математику и головоломки в развлекательный формат, сопоставимый с физическими видами спорта по вовлеченности. 3, 4, 5, 6, 7
Основатель рассказал, что на данный момент компания в первую очередь сосредоточена на росте пользователей и тестирует подписку, открывающую аналитику по играм, советы и другой функционал, а также поддерживает внутриигровые покупки для пропусков челленджей, поддержания серий и повышения опыта. Как отмечают инвесторы, большинство игроков Matiks — из Индии, но зафиксирован интерес со стран, включая США, Южную Корею и Японию, где планируется локализация. Компания пока не отказывается от экспериментального направления создания игр через платформу Jelo, конкурирующую с Google Playground. 8, 9, 10, 11, 13