Epic Games подтвердил дальнейшее наращивание внедрения ген-АИ и использование этой технологии на всём спектре своих проектов — от Fortnite до следующей версии игрового движка Unreal Engine 6 и сопутствующих услуг. Компания заявила, что намеренно расширяет применение ИИ в разработке и функциональности, а работа ведётся в том числе в потоках разработки, привязанных к Fortnite, UEFN и UE6.

В разговоре с This Week In Video Games заместитель президента по разработке Маркус Вассмер пояснил, что «мы точно используем ИИ для разработки кода и функций Unreal Engine», и что работа будет распространяться и на будущую крупную версию движка. По его словам, «почти вся текущая разработка осуществляется в_dev-стримах_, связанных с Fortnite, UEFN и UE6».

Вассмер прямо заявил, что «да, мы вербально кодируем вещи» — то есть инженеры перестали писать основной объём кода, однако остаются руководителями инструментов ради достижения архитектурного результата и контроля за памятью, производительностью и масштабируемостью. По его словам, ИИ-инструменты должны позволить быстрее выпускать обновления и снижать число ошибок.

При этом Epic, по словам руководителей, не беспокоится о негативной реакции на ген-АИ-инициативу: сотрудники и сообщества выражают озабоченность вопросами занятости, разработчики — по поводу плагиата, а окружающая среда — об экологических последствиях. Вассмер отметил, что компания «более озабочена рисками медленного продвижения, чем сугубо AI-скептицизмом» и что стратегия должна быть прозрачной.

Он подчеркнул: «мы не считаем целесообразным идти на полпути в отношении ИИ в разработке» и призвал к открытому сообщению о планах, обмену лучшими практиками и созданию наилучшего UE6 с использованием наиболее подходящих инструментов на данный момент.

Ранее в месячном обзоре Epic заявляла, что «веб-вью» нового Epic Games Launcher был создан с применением vibe-кодинга, чтобы обеспечить чуть большую скорость по сравнению со Steam. Также сообщалось, что разработчикам по проектам Disney и Marvel было поручено позволить ген-АИ решать задачи с кодом и арт‑контентом.

Кроме того, основатель и глава Epic Тим Сёйнни запустил онлайн-дебаты о политике Valve в отношении ИИ, которая требует раскрывать использование ген-АИ на страницах Steam. Сёйнни охарактеризовал требование заставлять разработчиков писать политическое заявление как «отталкивающее» и отметил, что Epic продолжит настаивать на своём подходе.