
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Valve официально прекратила выпуск набора Valve Index VR и запустила распродажу со скидкой 20% на гарнитуру и контроллеры, чтобы распродать остатки склада. Таким шагом компания закрывает страницу одного из своих ранее популярных решений, уступая место новому флагману в лице Steam Frame.
Это похоже на неизбежный финал: Frame, выпущенный на прошлой неделе, уже столкнулся с проблемой дефицита памяти, что подняло цену и привело к длинной очереди ожидания, растянутой до 2027 года. При этом скидка на Index не выглядит как настоящая экономия: покупка гарнитуры Index, двух контроллеров и двух базовых станций от HTC обходится примерно в £1 027, что дороже как базового варианта Frame, так и первоначальной цены полного набора Index в £919.
Тем не менее, у Index остаётся достойное благодарное прощание: он появился в 2019 году, в эпоху виртуальной реальности до манифеста Метавселенной и до того, как Палмер Лаки стал предметом обсуждений. Среди ярких преимуществ — расширенная диагональ обзора и необычно настраиваемые ремни для очков. Но истинное наследие для индустрии — это его поддержка индивидуального отслеживания движений пальцев: раньше игры поощряли жесты пальцами, а Index позволял передавать более реалистичные выражения. Вспомните открывающий балкон Half-Life: Alyx — если кто-то говорил, что не делал жестов, они, скорее всего, лгал.
Сегодня VR-пространство, возможно, уже не так шумно и активно, но способность распознавать движения пальцев стала нормой во многом оборудовании. Ни один другой девайс не сделал столько же для этой функции, как Knuckles у Index, хотя Quest 3 умеет лишь базовые жесты, а сенсоры в Steam Frame ещё не достигают высокой точности.
По мнению автора этого материала, такой баланс оправдан ради прогресса в других аспектах Frame: кабели и лайтхаусы уходят в прошлое. Но стоит помнить: пальцы в VR выглядят и «ведут себя» как настоящие потому, что Index фактически повлиял на это развитие. До свидания, старый друг.