Студия GamesVoice объявила о сборе средств на русскую озвучку экшена Control Resonant, который выходит сегодня на PS5, Xbox Series и PC. Версия для PS5 доступна с релиза Deluxe-издания ещё с 22 сентября, если у игрока есть соответствующая подписка или комплект. Релиз на остальных платформах планируется как основная версия проекта, а локализация от сообщества — в зависимости от темпов финансирования. Источники указывают на связь анонса с запуском сборов и стартом проекта на тех платформах, что подчёркивает значимость локализации для широкой аудитории. [0, 1]

Для проекта требуется примерно 970 тысяч рублей. В случае успешного завершения кампании вернём голоса актёров, ранее работавших над озвучками Alan Wake и оригинальной Control. Разработчики подчёркивают, что полной перепевки всех песен в этот раз не обещают, а сроки выхода зависят от темпов сбора средств. [1, 2]

Сопровождающий сбор трейлер посвящён предыстории игры и раскрывает контекст вокруг главного проекта, демонстрируя предстоящую дублированную версию и голосовые исполнения. Релиз трейлера совпал с анонсом кампании и подчеркивает, что работа идёт в связке с финансированием локализации. [3]

Ранее Control Resonant получил высокие оценки критиков, а в Steam игроки оставили 83% положительных отзывов. Онлайн-режим в сервисе Valve показать смог демонстрировать рекорд студии Remedy — более 29 тысяч одновременных игроков, что значительно превышает подобный показатель оригинальной Control, едва превысившей 9 тысяч. [4]

Сюжет игры переносит игроков в Манхэттен на грани паранормального уничтожения: единственной надеждой становится Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control, обладающий необычайными способностями. [5]

По данным источников, среднее прохождение Control Resonant занимает около 30 часов, а на 100% потребуется до 50 часов. Эти цифры отражают объём контента и ожидаемую продолжительность игры. [6]