
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Известный разработчик Masahiro Sakurai высказался о проблемах использования генеративного искусственного интеллекта в создании видеоигр. По его словам, ИИ, ускоряя выпуск новинок, приведёт к росту числа «неоригинальных» проектов, при этом человеческая творческая сила — такая, как у Фумито Уеды и других дизайнеров — остаётся тем, чего ИИ повторить не сможет. Он подчёркнул, что будущие работы на стыке технологий и искусства всё же будут обладать уникальным характером за счёт человека, а не автоматизации.
В интервью японскому информационному ресурсу Denfaminicogamer Sakurai также обсудил своё участие в Game Designers Awards и заметил резкий рост числа релизов за время существования премии: если в 2010 году на Steam вышло 275 игр, то в этом году — свыше 19 000. По его словам, этот тренд может усилиться в обозримом будущем, частично из‑за роста выпускаемых проектов самими ИИ‑платформами.
Размышления мастера жанра подводят к более приземлённым примерам: такие простые игротики, как Librarian: Tidy Up the Arcane Library!, где задача игрока — расставлять книги по полкам, и другие казуальные головоломки вроде поиска иглы в стоге сена, легко воспроизводимы ИИ. Он отметил, что именно подобные идеи в перспективе станут максимально доступными для имитации машинным интеллектом.
Sakurai указал на риск быстрого распространения даже более сложных игровых концепций: например, вдохновлённые творчеством Фумито Уеды проекты Ico или Shadow of the Colossus — на его взгляд, в будущем могут быть воспроизведены ИИ. Однако он заверил, что будущие работы самого Уеды обладают уникальным стилем, который ИИ повторить не сможет — это, по его мнению, и есть место самой человеческой креативности.
В заключение разработчик сделал акцент на эпохе массового производства и зачастую низкого качества товаров: он подчеркнул, что люди, способные черпать вдохновение из собственного стиля и создавать что‑то уникальное, станут всё более ценными. Это видение резонирует с наблюдением о том, что современные события индустрии, включая ускорение релизов и появления «ИИ‑мусора» на площадках, усиливают внимание к оригинальности и авторству.