
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Несмотря на массовые сокращения в рядах студий собственного портфолио и крупные внутренние перестройки, гендиректор Xbox Аша Шарма опровергла слухи о возможной продаже консольной компании. По её словам, заявление о несостоятельности сделки и намерении держать бизнес в рамках Microsoft звучало как ясная позиция руководства. В то же время Собеседование с The New York Times подчеркивало, что на фоне реструктуризации остается возможность поиска «правильных партнёрств» и «правильной операционной модели», но сама идея продажи не рассматривается как вариант на столе прямо сейчас. (источники: 0, 4, 3)
В рамках корпоративного ребаланса за год планируется сокращение примерно 3 200 рабочих мест по всей компании до лета следующего года. В результате не менее трёх студий вышли на автономный путь: Double Fine, Compulsion Games и Undead Labs, тогда как судьба Ninja Theory и Arkane остаётся под вопросом. Эти шаги стали частью большого «рестарта» Xbox, призванного изменить стратегию и структуру бизнеса. (источник: 1)
Некоторые наблюдатели посчитали, что такие перемены, возможно, призваны сделать активы более привлекательными для потенциальных покупателей — например, объединение Rare и Worlds Edge под издателем Call of Duty. Впрочем, сама компания подчёркивала: сделка не обсуждается и продажи не планируются. В то же время в СМИ звучали предположения о возможном структурном развороте, например о независимости части активов при сохранении тесной кооперации с Microsoft. (источники: 2, 3, 5)
«Xbox не продаётся… Мы сделаем всё, чтобы подготовить компанию к успеху, и мы рассмотрим нужные партнёрства, подходящую операционную модель и всё необходимое для достижения цели», — прямо сказала Шарма в интервью The New York Times. Такое заявление подчёркивает намерение сохранить контроль над основной структурой, но не исключает некоторых форм «модели совместной работы» или спин-оффа в будущем — однако на данный момент признаков такого шага нет. (источник: 4)
Гендиректор Xbox также указала, что у компании ещё есть долгий путь вместе с Microsoft и что важна долгосрочная перспектива. В числе ближайших приоритетов остаются эксклюзивы — следующие релизы: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, которые должны «заявить о себе» как консольные эксклюзивы. Также недавно был заключён договор с Kojima Productions на игру Physint, что произошло после того, как конкурирующая PlayStation прекратила финансирование проекта. (источник: 7)