
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Студеный октябрь приносит поклонникам Soulslike не только осенний ветер, но и полноценное сезонное обновление Mortal Shell 2 под названием Rotten Autumn. Разработчики обещают, что обновление очень объемное: добавляются новые подземелья, система уловок и костюмы, новое музыкальное сопровождение и другие фишки. Обновление уже доступно для загрузки и обещает внести заметные изменения в геймплей и визуальное оформление.
Одним из главных нововведений стало добавление 15 новых подземелий, через которые можно продвигаться и исследовать локации, отмечено, что часть из них выглядит «вибрей» и в какой‑то мере платформенной. Кроме того, есть 10 новых tarstones и еще один — «овечий» тарстон, смысл которого неясен из материалов презентации. Для музыкантов и любителей тюнинга доступен новый альтернативный саундтрек от Sakis Tolis из группы Rotting Christ, а также добавлены новые лютые треки и декоративная Impervious Lute skin. Ночную карту улучшили освещением, появились дополнительные настройки графики и режим фото, позволяющий зафикусировать жестокие детали боя и окружения.
Обновление позиционируется как второе крупное после выхода игры в августе: ранее вышел экспериментальный режим, ориентированный на реактивное масштабирование противников, а теперь добавлены расширенные возможности на карте и контент, расширяющий кастомизацию. В материале подчёркнуто, что событие добавляет «множество» новых элементов и полировку по части багфиксов.
Ранее сайт представлял обновление как удачную оценку проекта и отмечал, что Mortal Shell 2 вызывает интерес у игроков и критиков: редакторская похвала за «ощущение» игры, которое напоминает ежеминутное обновление с новыми уровнями и заданиями, а не просто набор карт. В обзоре также упоминалось сравнение с ранними эпохами жанра и похвала за ощущение «пакета» из 1990‑х, что стало одним из признаков силы проекта.
Несмотря на радужные ожидания, в материалах упоминаются и некоторые неясности: в тексте встречаются упоминания «призрака потерянного Shell» и криптических подсказок, а также комментарии разработчиков о том, что отключение достижений для Slayer Seal в легком режиме являлось спорной мерой — однако точных причин и последствий в материаловодствe не приводится. Это оставляет вопрос о возможном влиянии обновления на баланс и доступность контента.