
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
После бурного старта Star Wars Zero Company и успеха игры не обошлось без неприятностей для самой студии Bit Reactor: за несколько недель до релиза руководство отправило до 80% персонала в неоплачиваемый отпуск, а компания растратила большую часть средств, рассчитывая затем на процент с продаж. Эти шаги стали крайне нетривиальными для команды на пороге выхода проекта и были призваны «вернуть в строй» как можно больше людей в долгосрочной перспективе, по словам гендиректора студии.
На текущий момент ситуация начала стабилизироваться: по данным Game File, больше половины сотрудников уже возвращаются на работу. Грег Фёрч заявил, что на этой неделе часть коллектива вернулась в офис, и заверил, что возобновление зарплаты станет важным шагом в дальнейшем развитии проекта Star Wars Zero Company.
Учитывая релиз в конце августа на PC (Steam и EGS) и консоли PlayStation 5, Xbox Series X/S, игра получила высокие оценки и, согласно анализу Alinea Analytics, продажи превысили один миллион копий. В планах на ближайшее время — выпуск первого пострелизного патча в первой половине сентября, что следует за решение о выплате заработной платы сотрудникам.
Фергич подчеркнул ценность своей команды и благодарность фанатам за поддержку. Он отметил намерение держать общественность в курсе будущих обновлений и новостей о Bit Reactor и Star Wars Zero Company, не давая конкретных сроков, но обещая продолжать работу над игрой.