Sony объявила о том, что улучшение изображения с помощью искусственного интеллекта приходит на PlayStation 5 и уже доступно в двух играх — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. По словам компании, технология называется Quick Spectral Super Resolution (QSSR) и представляет собой более лёгкую версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), который доступен на PS5 Pro как «золотой стандарт» такого апскейлинга.

QSSR, по описаниям, обеспечивает улучшение детализации и стабильности благодаря «тонкой настройке реализации, maximise производительность на PS5». В сравнительном ролике по Marvel’s Wolverine близкий план стал заметно чётче с включением QSSR. По словам Insomniac, технология «добавляет большую чёткость на уровне пикселей и стабильности в наши окружения», помогая раскрыть детали на улицах Мадрипор, в узких переулках Синдзюку и прочих локациях пути Логана.

В коротком видеопросмотре Ghost of Yotei отмечается аналогичный эффект: меньше расплывчатости фона и больше детализации окружения. Представители студии Sucker Punch подчёркивают, что QSSR «разрешает мельчайшие детали в персонажах и окружении» и обеспечивает временную стабильность, недоступную ранее на обычной PS5.

Digital Foundry, уже проведший тесты QSSR, охарактеризовал эффект как значительный в Marvel’s Wolverine: «качество изображения существенно улучшается» — стабильность во времени выше, детализация и целостность субпикселей лучше, а артефакты от движущейся листвы заметно снижаются. Для Ghost of Yotei улучшения менее драматичны, хотя графика игры и так была достойной.

После экспериментального применения QSSR в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei Sony заявила, что технология будет «широкому доступу» всем разработчикам PlayStation. Неясно, связан ли этот выпуск с недавним обновлением прошивки PS5, которое, по заявлению компании, содержит исправления безопасности и улучшения функционирования и стабильности системного ПО.