FPS-соло-слэшер Guns of Eschaton, возглавляемый художественным директором Half-Life 2 и Dishonored Виктором Антоновым, вышел в демоверсии. По данным ограниченного шага к выходу, пиковый онлайн в сети едва превысил отметку в 200 игроков, что демонстрирует невысокий охват демо на данный момент.

Отзывы пользователей оказались неоднозначными: немало геймеров похвалили стиль и сеттинг, но сами впечатления от боевой системы оказались критичными — для некоторых она оказалась слишком сложной и перегруженной, что снижало привлекательность проекта.

В трейлере к демоверсии акцент сделали на боевых компонентах: демонстрировались навыки парирования, тактики и вариативность арсенала. Ролик позволял увидеть визуальный стиль и получившуюся у сообщества реакцию на него.

Релиз шутера запланирован на 2026 год и назначен для PC, PS5 и Xbox Series. По сюжету игрок — обычный человек, пережитый в мире, полном монстров и хаоса; главная цель — выжить и вернуться домой, как в одиночной кампании, так и в кооперативе.