Вышедшая на днях приключенческая игра Gears of War: E-Day от канадской студии The Coalition, принадлежащей Xbox, стала первой флагманской частью серии со времён Gears 5 (2019). Авторы заявляют, что следующую часть ждать придётся недолго, и что E-Day станет «отличным фундаментом» для будущих игр франшизы. По словам Майка Крампа, руководителя студии, разработка ещё не подтверждённой следующей части будет «далеко не такой долгой» по сравнению с прошлым. Эти заявления подчеркивают намерение студии сохранить темп и интерес игроков, не доводя срок ожидания до многолетнего периода. sources: [0, 9, 8]}, {

Крамп также отметил, что E-Day оказалась консольным эксклюзивом Xbox по сравнению с прошлогодней Gears of War: Reloaded и что игра «прирождённый эксклюзив» с учётом истории франшизы. Руководитель подчеркнул гордость студии за такой статус и указал на стратегические преимущества эксклюзивности в рамках платформы. В контексте ожиданий по финансам он упомянул, что у проекта есть конкретные финансовые ожидания, хотя детальные цифры не приводятся. sources: [11, 12]},{

Сама Gears of War: E-Day была выпущена 6 октября на PC (Steam и Microsoft Store), а также на Xbox Series X|S и в Game Pass. По критике игра получила оценки немного выше по сравнению с двумя предыдущими частями (плюс–минус 82–87 %) и в Steam — «в основном положительные» отзывы (74%). Эти показатели показывают, что проект смог сохранить интерес аудитории и выйти на новый уровень технической реализации, совпадая с задачей стать «самой красивой игрой на Xbox», как заявляла команда. sources: [15]},{