Полянский разработчик Rebel Wolves раскрыл бюджет своей ролевой темной фэнтези The Blood of Dawnwalker: около 40 миллионов долларов. По словам сооснователя студии и игрового директора Конрада Томаскевичa, это сумма, которая ставит Dawnwalker ближе к двойной-A по характеру финансирования, чем к мега­проекту triple-A. В интервью Bloomberg он уточнил цифру и отметил, что она заметно отличается от затрат на некоторые современные крупнобюджетные блокбберы, хотя и несет в себе намерения и амбиции уровня AAA. источники: 1 (цитата бюджетного диапазона, связь с Bloomberg), 0.

Сравнения встраиваются в контекст: автор подмечает, что более близким ориентиром по стоимости может считаться CD Projekt Red с The Witcher 3 — проект, который обошелся примерно в 80 миллионов долларов и где часть суммы ушла на маркетинг. Фактическая экономическая раскладка и разница во времени выпуска всё равно заставляют задуматься о разнице в масштабах между Dawnwalker и Witcher 3. Томаскевич неоднократно говорил, что производство этих двух проектов в целом сопоставимо по объему, однако текущие цифры выглядят иначе. В любом случае Dawnwalker остаётся заметно дешевле Witcher 3 и дешевле многих крупных лентоподобных проектов, если учесть, что Witcher 3 вышел более чем десятилетие назад и за это время инфляция и контекст рынка изменились.

Несмотря на меньший бюджет, Rebels Wolves — часть которого на 29% принадлежит Tencent — заявляет о стремлении к AAA-уровню амбиций в Dawnwalker. В обзоре отмечаются отдельные удачи визуального стиля и моменты, где мир игры кажется излишне протянуто и порой повторяется, однако команда и дальше держит курс на оригинальность и необычную структуру RPG.

Сам Dawnwalker радикальным образом ломает стереотипы: в игре отсутствует традиционный главный квест и путь игрока строится самими решениями, с ограниченным временем на прохождение. Такой подход, отмечают обозреватели, отражает рискованную идею, которую индустрия давно нуждалась в поддержке, и которая позволила двойной-A уровню найти место на рынке. Рецензия также отмечает, что в целом игра выглядит как удачное сочетание знакомого темного фэнтези и собственных инноваций.