
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Распространившаяся с обновлением Edgerunners 2 возможность двойного владения пистолетами в Cyberpunk 2077 почти мгновенно стала полем для моддеров. По данным источников, три независимых проекта расширяют принцип взаимодействия с оружием так, чтобы под него попасть любое вооружение Night City — от дробовиков и штурмовых винтовок до снайперских и комбинаций. В результате игроки теперь могут сдвоенно держать любые огнестрельные образцы, хотя за это придётся расплачиваться тем, что враги получают меньшую трудность в противостоянии. Источники подчёркивают, что данные моды появились в первые сутки после выхода обновления, что подчеркивает быструю реакцию сообщества (ID блоков 0).
Среди изменений — три модификации: Dual Wield Anything от E3roKK, Dual Wield Anything and Everything for 2.5 от Jollywankers и Expanded Dual Wielding от JericoHellden. Все они были выпущены в течение последних 24 часов, что подкрепляет тезис о стремительной адаптации механики в сообществе. Примечательно, что каждое из решений расширяет рамки так, чтобы покрыть «всё с курком» — от стандартного двойного владения до полного охвата любого пистолетного вооружения. Эти проекты фиксируются как альтернативы исходной версии, предложенной CD Projekt Red. (ID блоков 1)
Особая особенность mod JericoHellden — возможность управлять каждым оружием отдельно, обходя встроенную игровую логику, по которой при стрельбе оружие чередуется автоматически. Для игроков, желающих сохранить автономное управление, создан отдельный мод — Independent Pistol Controls (Dual Wielding) от Dederara, который позволяет реализовать независимый огонь каждого ствола при двойном владении. Это дополнение оценивается как удобное для тех, кто хочет только раздвоить пистолеты, но сохранить контроль над каждым из них. (ID блоков 2)
Авторы и заявленные тракты модов сопровождаются визуальными примерами: полезно смотреть клипы, демонстрирующие работу Jollywankers и Dederara в действии. Видео соответствующих проектов размещены в виде материалов на YouTube и сопровождают упоминания об их работе. Подобные демонстрации подчёркивают практическую сторону изменений и позволяют оценить возникающую «клиповость» анимаций по мере использования новых режимов. (ID блоков 3)
Важно помнить: официальная причина ограничения двойного владения пистолетами в обновлении 2.5, озвученная CD Projekt Red, — сохранение баланса и сложности боя в Night City. Эксперты из сообщества отмечают, что расширение на оружие помимо пистолетов может снизить вызываемую сложность боя. JericoHellden назвал опыт «janky and wildly overpowered»; авторы модов предупреждают, что анимации могут выглядеть неровно и временами заикаться. Эти замечания подчеркивают, что речь идёт о незавершённых экспериментах, которые, по сути, выходят за пределы первоначального дизайна. (ID блоков 8)
Для установки и функционирования всех обозначенных модов необходимы вспомогательные компоненты: Cyber Engine Tweaks — базовый фреймворк для модификаций, не ограниченных лишь визуальными правками, и Redscript — для Expanded Dual Wielding. Наличие этих инструментов называют обязательным условием для запуска всех проектов, представленных в обзоре. (ID блоков 10)