
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Создатели Drunken Goddess Reflux, демо-версия которого должна была выйти 19 октября, отменили планированную публичную демонстрацию. По их словам, решение связано с опасениями, что использование генеративного искусственного интеллекта позволит клонировать игру и выпустить копию до релиза. Вместо открытой демо‑версии студия Alliance Arts предложит ограниченный онлайн‑режим игр в тестовом формате с ограниченным доступом.
Во втором пункте разработчики поясняют причины в официальном посте: «Мы планировали запустить демо публично с ограничениями на публикацию и стримы, однако пришли к выводу, что не сможем должным образом управлять этими ограничениями с нашей текущей командой». И добавляют: «Мы обеспокоены тем, что контент демо может быть использован для быстрой имитации или репликации представления и игрового процесса с помощью ИИ или других инструментов, и такие работы могут появиться до нашего релиза».
Авторы материала отмечают, что маркетинг, который позиционирует игру как анти‑ИИ или эксплуатирует страхи, в последнее время стал распространённой тактикой привлечения внимания. Впрочем, автор материала предупреждает, что скепсис здесь может быть завязан на восприятии индустрии и сомнениях в искренности заявлений.
Контекст ситуации усугубляет тревогу по поводу копирования: за последние годы наблюдается рост «быстрых» копий, созданных с применением ИИ. Так, в марте был выпущен клон японской игры Typing Magician, созданной с помощью прогрессивных видео‑материалов, что подчеркивает возможность того, что разработчики будут менее склонны делиться информацией о будущих проектах.