Ubisoft объявил о планах закрыть финскую студию RedLynx, разработчика серии Trials, что повлечет за собой увольнения. По предварительным оценкам, до 52 позиций могут быть затронуты в рамках локального переговорного процесса по изменению условий труда. Одновременно в Ubisoft Singapore заявлено, что 70 позиций пострадали в рамках выравнивания потребностей производства. В компании подчеркивают, что студия остается важной частью глобальной производственной организации Ubisoft, несмотря на изменения.

Компания также сообщила о своей готовности поддержать сотрудников в ходе процесса реорганизации и подчеркивает, что относится к происходящему с заботой и уважением. В официальном заявлении это передано так: закрытие RedLynx обсуждается в рамках рабочих переговоров, число затронутых позиций по Финляндии может достигнуть 52, а в сингапурской студии — 70 позиций, чтобы привести штат к предстоящим производственным нуждам.

Ubisoft не уточнил мотивы закрытия RedLynx, однако известно, что последний крупный самостоятельный релиз студии состоялся в 2019 году с Trials Rising; с тех пор студия, судя по всему, выполняла больше роль поддержки. В то же время компания проводит масштабную перестройку бизнеса, перемещая ряд крупных франшиз под нового субподрядчика Vantage, а лейбл Massive расширяется под контроль Ubisoft и включает больше брендов.

В контексте новостей об увольнениях напоминается, что ранее RedLynx была приобретена Ubisoft в 2011 году после успеха Trials HD. Лидеры студии — в частности, Теро Виртала и Анти Илвессуо — ушли с прежних позиций: Виртала стал CEO Remedy и затем покинул эту должность, а Илвессуо основал Channel 37 и продолжает развивать новые проекты. Эти факты помогают понять, что часть истории студии уже давно закреплена за другими фигурами и направлениями.

Комментарии близких к процессу сотрудников и творческая реакция Илвессуо подчёркивают, что его вклад в RedLynx ценится, но его роль «прошлого» уже позади. Илвессуо отметил, что история Trials продолжает жить и в будущем ожидаются новые этапы разбирательств, «клавиша» для будущего всё ещё где-то и кто-то должен заботиться о том, чтобы её открыть. В это же время Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, судя по данным, пользовалась популярностью — копилка продаж за первые две недели перевалила за 3,5 миллионов, а в СМИ упоминается возможный выпуск версии для Switch 2; обзор проекта поставил игре тройку из пяти.