
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Пользователи в соцсетях публикуют кадры Call of Duty: Modern Warfare 4 с включённой технологией DLSS5. По их словам, местами освещение действительно делает картинку реалистичнее, однако в деталях ощущается разочарование: отдельные сцены выглядят не впечатляюще. В ряде материалов подчёркивается, что эффект проявляется заметнее в мелких элементах, а общая картина остаётся спорной.
Особенно критика касается феномена ИИ-артефактов: локации порой выглядят выразительнее, но при этом «слишом много» артефактов нарушает восприятие. Не редкость, что нейросеть не успевает за происходящим и превращает изображение в что-то вроде отражения в луже, что портит кадр.
Заявления зафиксированы и по лицам персонажей в кат-сцены: DLSS5, по словам заметивших геймеров, делает манекены лицами шахтёров с проблемной мимикой. В результате появляются сцены, где выражение лиц кажется искусственным и отдалённо лишённым живости.
Содержательно о причинах внятной поддержки DLSS при трассировке лучей говорит технический специалист игры Марк-Александр Мило: он поясняет, что технология конфликтует с внутренними алгоритмами фильтрации, что приводит к ухудшению изображения. По его словам, в текущем виде DLSS5 не интегрировали с трассировкой лучей, чтобы избежать подобных проблем.
Что касается релиза, полноценная версия Call of Duty: Modern Warfare 4 на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 ожидается 23 октября. Ранее игроки с ранним доступом уже ознакомились с сюжетом и в целом выражают положительные впечатления, тогда как журналисты и сценаристы говорят об источниках вдохновения и фильмах, на которые они опирались при работе над игрой.