Сегодня стартует Steam Next Fest 2026, который демонстрирует PC-сообществу внушительное числоPlayable демо. По данным пресс-страницы Steam, общее количество демо достигает 8 202, что более чем вдвое превышает прошлогодний выпуск. Это положение на первый взгляд обещает широкие возможности для игроков открыть новые проекты до насыщенного анонсами ноября, где доминируют релизы вроде GTA 6.

Однако на фоне анонсов не исчезает тень генеративного ИИ: по состоянию на прошлый июнь порядка 17 процентов демо на фестивале указывали на использование генеративного контента, и число, возможно, выше из-за возможного нерассекреченного применения ИИ. За год интерес к подобному ПО не ослабел, напротив — он, как считают наблюдатели, может расти.

Вузел вопросов усиливает тема копирования: ИИ может использоваться для клонирования проектов, а стартапы и инди-коллективы сталкиваются с быстрым появлением копий. Например, студия Alliance Arts подтвердила отмену выпуска демо своей будущей игры Drunken Goddess Reflux после опасений, что демо может быть «использовано для быстрой имитации» презентации и геймплея с помощью ИИ и других инструментов.

Еще одна последствие наплыва демо — снижение обнаруживаемости целей у разработчиков: независимая команда, создающая демо ради продвижения будущего проекта, вынуждена бороться с лавиной других демо, пытающихся добиться того же. Эксперты называют это сложной проблемой, связанной с распространением инструментов генеративного ИИ. Есть сомнения, сохранит ли фестиваль полезность для разработчиков и геймеров в ближайшем будущем.