
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Rockstar Games продолжает представлять крупные инновации для GTA 6: новая система погоды «более локализованная и устойчивая» и полностью динамические облака, которые заходят на карту и уходят с неё. По словам вице-президента по арт-дизайну освещения и рендеринга Оуэна Шепарда, погода может варьироваться от правдоподобных дождевых капель до целой ураганной буре, что в теории создаёт богатый фон для самых разных игровых действий. Вопрос остаётся за тем, повлияет ли это на поведение игроков в открытом мире, но уже понятно: есть потенциал соединить элементы Bonnie & Clyde с увлечением наблюдением за погодой на длительное время.
Подсказки дают материалы Game Informer: в GTA 6 появятся «полностью динамические облака», которые будут двигаться вместе с картой, локальные ливни и даже радуги при определённых условиях освещения. Ожидаются лужи и мокрая поверхность после дождя. Авторы материала уточняют, что радуги могут возникать при специальном освещении, хотя детали точной физики преломления света ещё не раскрыты. В любом случае визуальные эффекты будут сопровождаться атмосферной влажностью и характерной мокрой поверхностью после осадков.
Особенно акцентируются погодные штормы: репортаж нацеливает внимание на «тяжёлые облака, сильный ветер, плотную атмосферу и обильные осадки», что, по словам Шепарда, создаёт эффект воды, которая стекает по краям крыш и фонарей, а молнии освещают облака. Разговор идёт о возможности синхронизации штормов с различными активностями вроде погони за автомобилем, морской прогулки или схватки на крыше, что добавит драматизма в динамику геймплея. Однако остаётся неясным, насколько эти погодные условия изменят базовый геймплей GTA 6.
С учётом прочего в материалах остаётся недоговорённость: весь вышеописанный погодный функционал может оказаться только фоном, а не изменит кардинально механику ограблений, перестрелок и угонов. По словам экспертов, разработчики могут применить штормы как временную активацию для отдельных эпизодов сюжета или миссий, впрочем на реальном влиянии на игровые циклы придётся подождать подтверждений.
Помимо технической стороны вопроса упоминается и неигровая хроника вокруг Rockstar: студия сейчас участвует в судебном процессе с бывшими сотрудниками, которым предъявляют «грубое нарушение» дисциплины, тогда как сами работники называют это «удерживанием профсоюза». Также компания продолжает конфликт с моддерами: предупреждают насчёт создания неофициального контента для основной линии сюжета, несанкционированных портов и модификаций, которые совмещают карты GTA. Эти детали влияют на общую атмосферу вокруг GTA 6 и формируют контекст ожиданий сообщества.