Американская компания Epic Games подтверждает использование генеративного искусственного интеллекта во всех направлениях своей деятельности — от поддержки бесплатной королевской битвы Fortnite и инструмента Unreal Editor for Fortnite до подготовки движка Unreal Engine 6. По заявлению представителей, речь идёт не о замене людей, а об усилении автоматизации и ускорении процессов, сохраняя при этом разделение между традиционными методами и новыми ИИ‑инструментами.

Комментаторы подчеркнули, что ИИ вовлечён в создание кода и архитектурных решений. Исполнительный вице-президент по разработке Маркус Вассмер в интервью This Week in Videogames сообщил, что в процессе разработки Unreal Engine 6 задействован ИИ, и что сотрудничество человека и машины позволяет ускорять работу без потери контроля над архитектурой проекта.

Представители Epic указали, что такие ИИ‑инструменты, как Claude Code и Codex, помогают ускорить разработку, дописывать код и функции, исправлять баги, расширять тестовое покрытие и повышать производительность — и это рассматривается как часть подготовки будущей версии движка.

Однако Epic не ставит цель «разработать Unreal Engine 6 за один запрос». По словам Вассмера, объединённый подход инженеров и ИИ обеспечивает гибкость, но требует дисциплины и последовательности в применении технологий, чтобы достигнуть высокого качества конечного продукта и снизить риск задержек.

Ожидается, что Unreal Engine 6 выйдет в ранний доступ к концу 2027 года, что вписывается в общую стратегию перевода большого числа рабочих процессов на ИИ‑инструменты и расширение возможностей движка на будущее.