
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Bullet-dodging PS5-шутер Saros получил крупное обновление Zenith, которое, как заявлено разработчиками, призвано одновременно сделать игру понятнее для новичков и вернуть интерес ветеранам, ищущим новые возможности для повторного прохождения. В релизе обновления речь идёт о ряде нововведений, которые должны расширить как доступность, так и реиграбельность проекта. По словам студии Housemarque, обновление не означает снижения темпа боя или упрощенияProjectile-«bullet ballet», а напротив добавляет новые способы управлять сложностью. Источник событий — патч Zenith и комментарий студии, приведённые в официальном блоге.
К главному списку изменений относятся режим быстрой схватки с боссами, режим New Game Plus под названием Eclipse Layers, новый слой модификаторов, которыми можно управлять сложностью, и, очень заманчиво для игроков, опция замедления времени — Slow Game Speed. Последняя позволяет получить дополнительное время для принятия решений, её можно включать вручную или автоматически и настраивать степень замедления. Эти элементы дополняют существующий боевой стиль, не сводя его к «упрощению» противников, а напротив добавляя больше вариантов для адаптации под стиль игрока.
Новые модификаторы делятся на две группы: лёгкие Protection-модификаторы, которые помогают на старте прохождения, и Trial-модификаторы, которые создают более суровые условия. Например, Corruption Melee Enhancement активирует мощный урон ближним боём за счёт собранной Коррупции, тогда как Hostile Regeneration позволяет противникам быстро восстанавливать здоровье, если игрок не добьёт их в ближнем бою. В обновлении подчёркнуто, что выбор модификаторов напрямую влияет на характер противостояний и темп боя. Источник: раздел модификаторов обновления.
Новый режим Eclipse Layers доступен после прохождения исходной игры и представляет собой серию более тяжёлых вариаций с изменёнными правилами. Каждый слой требует выполнения условий для разблокировки, в том числе в некоторых случаях — наличия определённого набора модификаторов. В рамках обновления Арджун носит солнцеподобную корону во время прохождения Eclipse Layers, а его доспехи светятся золотом, что связано с модификаторами. Кроме того, в игре добавлено 12 новых сюжетных visions, которые игроки смогут найти. Источник: раздел о Eclipse Layers и роли Аржуна.
Дополняет обновление режим Overlord Rush — режим бос-«марафона» на 10 минут, в котором игрок проходит серию битв с боссами. В финальном наборе, который называется Totality, игрок сталкивается со всеми восьмью Overlords в одном непрерывном испытании. По словам разработчиков, этот режим призван дать более чёткую «пользовательскую» структуру для быстрых сессий, а Zenith Update в целом считается серьёзной частью планируемых доработок и улучшений игры. Источник: раздел о Overlord Rush и комментарий разработчиков.
На фоне выхода обновления Saros был представлен в апреле на PS5 и получил смешанные, но в целом положительные отзывы; при этом продажи стартового периода заметно уступали результатам, сопоставимым с Returnal. Housemarque отмечает, что это лишь начало обсуждения и что в ближайшем времени предстоит ещё многое откорректировать и добавить. Zenith Update, судя по всему, играет ключевую роль в планах студии на последующий период.