Культовое механическое приключение Machinarium, созданное чешской студией Amanita Design, спустя 17 лет после релиза получит продолжение. Об anunciировании сообщила презентация The Triple-i Initiative, где был прикреплен первый трейлер Machinarium 2 и подтверждение проекта для ПК. По словам источников, это продолжение идёт по следам оригинала и сохраняет характер визуального языка и общий вайб игры, которые сделали Machinarium культовым.

По сюжету Machinarium 2 Йозеф и Берта, побегшие из города Машинариум, отправляются на поиски нового дома и обнаруживают скрытую долину, населённую двумя необычными племенами. Одно племя обитает в монастыре Электрона вверху долины, другое — в городе Ойлтон внизу, и у обеих общин постепенно заканчивается энергия. Игрокам предстоит исследовать этот новый мир и взаимодействовать с обитателями долины через головоломки и жесты, сохраняя концепцию без словесного повествования. Анонсирующий трейлер Machinarium 2 прикреплён ниже.

В Machinarium 2 игроки смогут управлять двумя героями — Йозефом и Бертой — переходя между ними по мере необходимости. Объявлено свободное переключение между персонажами, что расширяет способы решения головоломок и взаимодействия с окружающим миром. В игре ожидается нарисованная от руки графика, выразительная анимация и история без слов, а музыкальное сопровождение обещано тем же композитором, что писал музыку к оригиналу.

Разработчики подтвердили выход на ПК (Steam) и заявили, что точные сроки релиза не объявлены. Обещают поддержку геймпада и наличие русского языка. Подробности о дате выхода и другие спецификации пока не раскрыты.