
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Bungie объявила о начале новой главы: часть старых кампаний и рейдов Destiny 2 будет выведена из vault и станет доступной игрокам в ближайшие месяцы. Одновременно студия продолжает работу над тем, чтобы Marathon, переработанная extraction shooter, получила развитие, хотя и с осознанием, что кулисы требуют доработки. По сути, речь идёт о попытке вернуть живую и стабильную основу игры-завода для Bungie, задействовав контент, который ранее был закрыт.
По словам руководителя студии Пории Торкан и руководителя продукта Джоша Дина, Bungie готова признать прошлые ошибки и восстановить доверие сообществу: «Bungie has been creating games for over 30 years… мы потеряли доверие, мы потеряли невероятных коллег и мы потеряли из виду то, что должны были ставить во главу угла — наших игроков» и далее отмечено, что фанаты, вероятно, не начнут доверять тому, что говорят сегодня, но команда предпринимает шаги для улучшения Destiny и Marathon.
В контексте контента Destiny 2 в будущем студия будет распаковывать «множество кампаний, локаций и рейдов», взявших паузу в Vault. Все игроки на старте получат доступ к этому возвращённому контенту, хотя Bungie подчёркивает, что нужно подправить освещение, боевые столкновения и другие системы, чтобы вернуть «стабильность и геймплей-стандарты Destiny 2 сегодня».
Что касается Marathon, авторитетно заверено, что игра «не достигла такого числа игроков, как мы ожидали, и мы понимаем, что игре нужно эволюционировать». Руководство подчеркивает, что Marathon будет развиваться за рамками изначальных жанровых ограничений и что ранее анонсированные постоянный PvE-режим и социальное пространство, выходящие в декабре, должны помочь привлечь аудиторию, помимо тех, кто сосредоточен на рискованных схватках.