Valve объявила открытие заказов на беспроводной VR-гарнитур Steam Frame, завершив трио анонсированных осенью 2025 года устройств — вместе с Steam Machine и Steam Controller. Объявленная рецензентами информация подтверждает, что Frame — умная и гибкая сборка виртуальной реальности, которая во многом превосходит другие аналогичные решения по versatility: она поддерживает как «плоские» игры из вашей библиотеки Steam, так и продвинутые функции вроде трекинга глаз и возможности запускать Half-Life: Alyx без отдельного ПК. Источник поспособствовал подачей обзора и подтвердил технические плюсы устройства, не исключая сохраняющиеся ограничения.

Тем не менее Frame подхватил проблемы с дефицитом памяти и ростом себестоимости компонентов, что повлияло на цену и наличие на старте. Базовый 256‑ГБ вариант начинается с £889/$1,059/€1,049, а топовый 1‑ТБ — с £1,089/$1,299/€1,279. Дополнительные аксессуары могут ещё поднять итоговую сумму. В тексте указано, что стоимость и наличие связаны с тем же ценовым давлением на компоненты, которое ранее повлияло на цену Steam Machine.

Возможности заказа по-прежнему ограничены системой случайной очереди. Valve возвращает схему резерва, применяемую во время запуска Steam Machine: люди, подписавшиеся на модель между сегодняшним днем и 17 сентября в 18:00 BST (10:00 по времени Тихоокеанского побережья), получат место в очереди после закрытия окна регистрации, или окажутся в списке ожидания, если спрос превысит начальные запасы. Остальные желающие войдут в очередь по времени подписки. В рамках статьи отмечено, что порядок поставок может изменяться в зависимости от спроса.

Автор обзора отмечает, что Frame — более сложная продажа по цене, чем Steam Machine: хотя последний остается на более низком ценовом сегменте ПК, устройство Valve всё же демонстрирует ряд преимуществ перед конкурентами, например, по совместимости с обширной библиотекой Steam и возможностям трекинга глаз. По мнению автора, Frame может быть выгоднее пары конкурентов, но остаток вопроса: оправдают ли будущие траты покупку, учитывая потенциальную выгоду от уникальных функций и отсутствие необходимости в ПК в отдельных сценариях. В тексте также поднимается вопрос о цене и личной приватности.