
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
Барьеры входа в индустрию разработки игр постепенно сокращаются: искусственный интеллект делает создание игр доступнее даже тем, у кого нет традиционных навыков программирования, дизайна или иллюстрации. Примером становится экспериментальная платформа Google Labs под названием Playground.
В среду открытая лабораторная и экспериментальная платформа Tech-гиганта запустила новый сервис для создания игр на основе ИИ — Playground, который позволяет собирать браузерные проекты по простым текстовым подсказкам и не требует знания кода.
С помощью Playground авторы могут выбрать жанр (например, викторина или гонки), начать проект с нуля и указать, нужна ли 2D- или 3D‑игра, выбрать однопользовательский или многопользовательский формат, а затем описать предполагаемую механику, геймплей и стиль графики. Платформа также позволяет загружать визуальные элементы, которые её ИИ преобразует в игровые ассеты под общий художественный стиль проекта.
Готовые игры можно запускать как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты могут оставаться приватными, делиться по ссылке или публиковаться в разделе Explore на Playground. Опубликованные игры поддерживают такие функции, как таблицы лидеров, а создатели могут продолжать вносить правки даже после релиза.
Google сообщает о планах расширить возможности платформы — в будущих обновлениях ожидается интеграция с Unity Spark, что может дать пользователям доступ к дополнительным 3D‑возможностям и «профессионально‑уровневым» механикам через технологии Unity, расширяя рамки того, что можно создавать на Playground.
Изначально Playground доступен пользователям 18 лет и старше в США; компания планирует расширить доступ в другие страны. Просмотр и игра в каталогах бесплатны, однако создание игр опирается на недельную систему токенов. Бесплатный пакет даёт ограниченное число токенов, а подписчики Google One AI получают более высокие лимиты.
Запуск Playground ставит платформу в контекст растущего рынка инструментов разработки игр с участием искусственного интеллекта. Например, Roblox объявил в июле о своей функции Build, позволяющей создавать игры через естественные текстовые подсказки.
Инициатива также продолжает линию интереса Google к играм: ранее компания исследовала облачную игру через Stadia в 2022 году, а затем стала всё чаще интегрировать игры в другие площадки, в том числе YouTube Playables — раздел, где доступны мгновенно запускаемые веб‑игры.