Capcom продолжает развивать стратегию ремейков по вселенной Resident Evil. В последние годы компания вернулась к формуле с ремейками RE 2, RE 3 и RE 4, не просто увеличивая разрешение и переработку кат-сцен, но и вводя новые вариации старых сюжетов. В материалах проекта упоминаются запланированные ремейки Code Veronica (2027 год) и — по слухам — ремейк RE 0, который якобы последует в 2028 году. Это создаёт контекст для обсуждения того, какие проекты ещё остаются в «современной эпохе» серии после RE 7 и движка RE Engine. источники в блоках 0, 1.

Однако в этом подходе есть и проблемы: по мнению обозревательства, ремейки всё реже дают основы для оригинального сюжета и по мере того, как набираются годы после выпуска RE 7, у Capcom остаются только RE 5 и 6 до того момента, когда рамка современной эпохи завершится. Это подводит к вопросу о том, насколько реален повтор ремейков и как долго компания сможет держать читательский интерес за счёт «переписанных» историй. источники в блоках 1.

По словам исполнительного продюсера Jun Takeuchi, Capcom не исключает идеи ремейков своих же ремейков и, возможно, сделает это так, чтобы история продолжила развиваться в новой форме. Он говорит о «кроссовере», который возникнет после того, как две треки — оригинальная серия и её ремейки — «переплетутся» воедино. Это заявление было сделано в интервью к юбилейной книге, зафиксированном RENews через IGN. источники в блоках 2.

Takeuchi отмечает, что серия ранее воспринималась как фан-сервис, но реакция игроков превзошла ожидания: элементы из Village и Requiem, в которых появляются имена Umbrella и Spencer, а также возвращение Раккун-Сити, оказались подготовительной работой к будущему кроссоверу. Развитие событий в ответ на ожидания игроков стало частью стратегического курса серии. источники в блоках 3, 4.

Автор материала добавляет, что сама перспектива кроссовера звучит как нечто сложное и потенциально хаотичное, включая предположения об участии известных персонажей и даже приглашении Хидео Кодзимы на режиссуру кат-сцен, что нередко превращается в ироничные спекуляции. Текст подчёркивает неопределённость и неясность реальных планов, но на фоне публикаций создаётся ощущение, что Capcom всерьёз готовится к расширению концепции ремейков в сторону «нулевого» времени и пересечения миров. источники в блоках 5, 6.