
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Участник главной роли Коэна в английской версии The Blood of Dawnwalker, Вилл де Рензи-Мартин, снова напомнил о ценности человеческого участия в актёрской работе по сравнению с тем, как искусственный интеллект может генерировать голосовые реплики. В заявлении он подчеркнул, что речь — лишь малая часть того, что приносит актёр на экран или в кадр, и ИИ в сущности повторяет лишь «голос» — без личности, интонаций и выбора. Этот тезис звучал в teaser-эпизоде подкаста My Perfect Console Podcast, где он рассказывал о том, что произнесение слов — это «самое неинтересное» в том, что он делает, и что именно все остальное — характер, решения, взаимодействие с режиссёрами — создают настоящую ценность. Истина, по его словам, состоит в том, чтобы режиссёры и продюсеры могли получить именно тот уровень игры, который не может дать ИИ. sources: [1,4,5]} ,{
Де Рензи-Мартин добавил, что даже если где‑то найдётся ИИ, «который может издать нужные шумы», то потребуется человек, способный взаимодействовать с ним и «подцепить» эти шумы к нужной игре и выступлению — и этот человек обойдётся дороже, чем актёр. Это подтверждает его старые высказывания: актёры в общем дешевле, и при появлении ИИ, который может сгенерировать правильные звуки, остаётся задача найти человека, который сможет управлять этим процессом и получить нужное представление. sources: [4,5]} ,{
Само обсуждение напоминает о контроверзии вокруг The Blood of Dawnwalker: разработчик Rebel Wolves ранее раскрыл, что в процессе производства игра использовала текст‑в‑речь ИИ на стадии планирования катсцен – затем актёры воплотили персонажей и исполнили роли. Режиссёр игры Конрад Томазкевич открыто упоминал о возможном применении ИИ в разработке в рамках помощи в утомительных задачах вроде исправления ошибок. Но в официальной версии проекта ни один элемент не был создан с помощью ИИ. sources: [6]} ,{
В этом же контексте другие компании используют ИИ более широко. Embark Studios, создатели The Finals и Arc Raiders, использовали ИИ для генерации голосовых реплик в обеих играх, что вызвало общественный резонанс. Это демонстрирует различия между обещаниями и реальными практиками в индустрии. sources: [7]} ,{
К дополнительным примерам относится деятельность ElevenLabs, которая лицензирует голоса известных актёров и затем генерирует реплики на их основе. Например, инвестором ElevenLabs является Мэттью МакКонахи, который готовится к участию в своей первой видеоигре Exodus — Mass Effect‑подобной научно‑фантастической RPG. При этом его голосовые реплики для Exodus ещё не являются результатом ИИ‑генерации. sources: [8,9]} ,{
Сам де Рензи-Мартин за этот год появился в нескольких видеоиграх, включая The Sinking City 2, 007 First Light и Star Wars: Galactic Racer, но главной ролью Коэна он запомнится больше всего. Его спокойный бархатный голос делает персонажа лёгким и приятным собеседником, что особенно важно, учитывая долгое время, проводимое в игре с этим персонажем. Рецензент Eurogamer дал Dawnwalker четыре звезды: «CD Projekt Red-куعх были созданы знакомый мрачный фэнтези‑приключение с дерзкими и провокационными идеями, и в большинстве своём оно невероятно успешно», — отражено в отзыве. sources: [10]} ,{