
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Студия Rebel Wolves готовит первую крупную обнову к своему хитового дебюту The Blood of Dawnwalker. Как заявляли разработчики, патч выйдет уже в начале октября и принёсёт новый режим сложности и набор улучшений, призванных повысить удобство прохождения и общее впечатление от игры. Обновление следует за удачным стартом проекта и реакцией игроков на механику таймера, а также подтверждением возможности продолжения истории в виде сиквела.
Глава разработки Konrad Tomaszkiewicz сообщил в интервью Eurogamer, что появится не только новая сложность, но и облегчённая версия текущего Story-мода. По его словам, текущий Story-мод будет переименован и получит статус « demanding » или что-то в этом духе, а параллельно добавится новая, ещё более лёгкая версия, чтобы люди, не желающие сталкиваться с боёвкой, могли просто изучать сюжет. Этот шаг призван удовлетворить запросы части аудитории и расширить охват игры.
Изменения затронут и боевую механику. Камера после применения способности, оглушающей противника, будет автоматически переключаться на другого врага — задумано как часть обновления. По словам разработчика, это намеренная правка. После патча оглушение нужно будет снимать тремя ударами по оглушённому врагу, однако автор прямо отметил, что решение может измениться по反馈у аудитории.
Производительность на ПК остаётся темой обсуждения: у неё широкий диапазон аппаратных конфигураций, и команда просит игроков делиться данными об оборудовании. Исполнительный директор подчёркивает, что жалобы на FPS у некоторых пользователей не являются ключевой характеристикой игры, но студия продолжает работу над оптимизациями и исправлениями, стремясь к более плавной работе на разных системах.
Также обсуждается возможность режима New Game Plus и введения новых врагов для incrementation вариативности прохождения. Точные детали пока не раскрываются — решение зависит от согласования с издателем, и дополнительные комментарии последуют после согласования.