Для многих игроков Starfield факт необходимости каждый раз загружаться перед посадкой на планету был заметным неудобством, особенно после того, как в No Man’s Sky подобная система уже реализована в других играх. Сейчас, спустя более трёх лет с момента выпуска Starfield, приближается решение проблемы благодаря труду Фредерика Вессберга, который трудится над модом, позволяющим совершать бесшовные посадки.

По словам разработчика, идея пришла после того, как он увидел существующие моды Seamless Grav Jumps и Seamless Planet Takeoffs, и после введения cruise mode в базовую версию игры он понял, что отсутствующая возможность посадки без загрузки бросается в глаза. Вессберг отметил, что недоступность такой посадки была заметна после внедрения круизного режима.

Судя по демонстрации, мод позволяет входить в атмосферу планеты вручную и выходить на малых орбитах перед принятием решения о посадке. В видео также упоминается опция автопилота, которая позволяет игроку покинуть кресло пилота и свободно перемещаться по кораблю или любоваться видами во время полета от орбиты к поверхности. Кроме того, мод, по словам автора, расширяет возможности выбора места посадки, включая посадку на воде, а атмосфера создаётся из «реальных 3D-слоев объемных облаков» на основе данных климата и погодных систем движков игры.

Мод находится в активной разработке и пока что доступен только для ПК; точной даты релиза пока нет. Когда проект будет готов, его можно будет найти и скачать на Nexus Mods.

В контексте сообщили, что студия Bethesda ранее подтвердила долгосрочные планы по Starfield ещё до релиза на PlayStation 5; что именно это будет означать на практике, пока остаётся туманно, однако появление портирования на Switch 2 в последнее время кажется всё более вероятным.