
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Говоря о модной ныне практике ремейков и ремастеров, генеральный продюсер серии Sonic Такaши Идзиака в интервью с Automaton выражает сомнение в том, что такие проекты обязательно принесут новые смыслы и оригинальные решения. Он отмечает, что поток ремейков заполняет страницы Steam и индустриальные заголовки, но по его словам не стоит считать это «непременным мейнстримом»: они часто работают на ностальгии и на ощущении «лучшего времени» без гарантий настоящей инновации. По его мнению, такие проекты обычно предлагают «один и тот же опыт» снова, что не устраивает его как представителя студии. источники блока 1, 2.
В разговоре с Automaton Идзияка констатирует, что Sonic Team не складывала планы на активное продвижение ремейков — ближайшее к этому направление вроде Sonic x Shadow Generations было скорее портом оригинала и новым проектом с фокусом на Шедоу. Он подчёркивает, что фанаты часто просят ремейки и ремастеры, например порт Sonic Unleashed, но сам намерен держаться той же позиции и заявляет: «с ремейками и ремастерами вы по существу возвращаете тот же самый опыт».
По словам Идзияки, современные ремейки и ремастеры не являются значительно дешевле оригиналов и требуют аналогичных ресурсов на современном уровне — смены графики, переработки разных элементов под современные стандарты, потому что многое в старомuminium выглядит устаревшим. Он поясняет: «в наши дни ремейк старой игры требует примерно столько же ресурсов, сколько и создание нового тайтла: нужно обновить графику, и нельзя выпустить игровой процесс как было тогда, поскольку многие детали считаются грубыми по современным стандартам».
Из-за сохранённой популярности у издателей заявление Идзияки вызывает вопросы о том, насколько широко разделяют его взгляд на ремейки. Автор текста подчёркивает, что некоторые игры Sonic могут быть «неиграбельными» без обновления, и упоминает возможность портов на ПК как путь к освобождению от старых консолей. Впрочем, сам голос главы студии остаётся настойчивым: разговоры о портировании и ожидания от сообщества свидетельствуют о том, что PC-версии и переиздания не отменяют, но ремейки не станут приоритетом.