Легендарный разработчик Nintendo Шигеру Миямото, известный работами над такими проектами, как Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time, заявил, что рост инструментов генеративного искусственного интеллекта не обязательно заменит человеческий талант в индустрии. За месяц до вручения изданию императорской ордена культуры в Японии он рассказал журналистам о своем взгляде на роль ИИ в производстве игр и о том, как технологии могут изменить распределение задач между людьми и машинами.

Миямото отметил, что эволюция технологий напоминает эпоху перехода от пишущих машин к текстовым процессорам: по его словам, настоящий потенциал дизайнера проявлялся там, где машины брались на себя трудозатратные операции, а сама творческая задумка оставалась за человеком. Он сравнил этот сценарий с тем, что может произойти и с генеративным ИИ, добавив, что развивающиеся инструменты могут «позволить освободиться» от части рутинной работы, но не устранить роль человека как автора цели и намерения.

Миямото предупредил о риске увлечения самим процессом создания и возможной иллюзии, что достигнуто высокое качество за счет самой «работы»; в таких случаях, по его словам, разработчик может не увидеть более глубокую ценность проекта. При этом, если ИИ возьмет на себя больше задач, у людей останется шанс переосмыслить, что действительно важно в игре.

Автор подчеркивает, что даже с возможным будущим, где ИИ может «обойти» многие этапы гонки за продукцией, останется место для человеческой роли. По его словам, прошлые дизайны, создававшиеся чистым копированием, часто не выдерживали испытания временем, потому что не отражали индивидуального намерения автора; компьютер, по сути, выступает как помощник в процессе, а не замещает дизайнерское мышление полностью.