Разработчик RuneScape сообщил о досрочной отмене Reignited — новой ветки персонажей и отдельной экономической системы, анонсированной на прошлой неделе. По данным источников, решение принялось после неоднозначной реакции сообщества и длительных обсуждений, которые, как подчёркивают в компании, показали необходимость не повторять ошибки прошлого, связанных с изменением боевой системы. В результате проект Reignited закрыт, а основной курс развития RuneScape сохраняется.

В блоге Jagex пояснили, что компания слушала игроков и ценит их мнение: «мы получили огромное количество разных точек зрения... прошлый раз, когда мы не прислушались к отзывам игроков, боевые механики изменились навсегда». Это стало аргументом к решению отменить Reignited и сосредоточиться на росте старого сообщества и возвращении игроков, а не на расширении за счёт новых форматов. В релизе подчёркнуто, что нацеленность на развитие без ущерба текущим участникам остаётся ключевым принципом.

В рамках замены проекта разработчик обещает ряд альтернатив: выпуск « путеводителя по приключениям» и первой части «Перепроработанного пути» вместе с прочими улучшениями, над которыми обсуждали последние дни. Одновременно сохраняется временная акция: 10-дневная бесплатная пробная подписка с доступом к миру и контенту для новых персонажей или тех, чьё активное членство не было с 2 июня. Это, по замыслу студии, должно компенсировать перенос релиза и дать шанс тем, кто мог заинтересоваться Reignited, попробовать игру.

На фоне общего контекста важной остаётся информация о развитии самой RuneScape: упоминается, что RuneScape 4 продолжает появляться как новый MMO на движке Unreal Engine и развивался как идея, вырастающая из запланированного дополнения Dragonwilds, хотя релиз остаётся далёким. Также отмечено, что проект сопровождается рядом изменений в игровой механике и будущих обновлениях — в составе текущего курса по версионированию и обновлениям, которые ориентированы на привлечение новых игроков и удержание существующих.