
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Разработчик Deconstructeam объявил дату выхода нового проекта Virtue and a Sledgehammer: игра увидит свет 27 октября и поступит в продажу на Steam. По сюжету игрок возвращается в свой родной город, чтобы заняться тяжёлой DIY-перестройкой — рассказчик говорит о травматическом воссоздании города, где «уровень» местности становится частью игрового процесса. В релизной передаче и сопроводительной заметке студии подчёркнуто, что игра направлена на эмоционально нагружённое взаимодействие с памятью и домом, а саму идею называют «жёстким бытовым ремеслом» в условиях удалённого локационного мира.
В преддверии релиза вышло демонстрационное прохождение, доступное в июне, позволяющее попробовать первые участки игры. По словам журналистов, демо даёт возможность оценить начало истории и ситуации вокруг героини Прателлы, чьи связи с матерью и сестрой — учёной, которой приписывают появление «призрачных роботов» в городе — составляют храповик настроения. Автор обзора отметил, что в начальном участке фигурирует «резкая, крошечная, давящая catharsis» — фрагменты воспоминаний и отношений, которые задают тон всему путешествию.
Разработчики обещают, что финальная версия хранит немало сюрпризов и «ужасных вещей» — по их словам, это может стать самой суровой игрой студии. В посте на Steam отмечено, что по мере прохождения игроки могут столкнуться с эмоциональной нагрузкой и концовкой, которая может оставить след в памяти. Слова Deconstructeam приводят к ожиданию сильного, возможно тяжёлого опыта — как минимум, редакторы и ранние игроки проговаривают, что игра может оказаться одной из самых «жёстких» в их дискографии.
Пока что игра доступна для предварительного просмотра в виш-листе на Steam — так студия призывает заинтересованных подписаться на обновления и быть готовыми к выходу в конце октября. Представления об индустриальных задачах и сильных эмоциональных акцентах подталкивают к ожиданию того, что Virtue and a Sledgehammer станет одной из заметок года в жанре драматических приключений.