Исполнительный продюсер ARC Raiders Александр Грёндаль сообщил о том, что работа над экранизацией игры идёт с целью сохранить характер оригинального шутера и не потерять его дух. По словам Грёндаля, Embark создала мир, в котором можно разворачивать множество историй, и сейчас команда конструирует концепции, которые можно перенести за пределы видеоигры. Это подчёркивает первоочередность сохранения атмосферы и тональности проекта в новой для франшизы медиасреде.

Грёндаль уточнил, что Embark будет участвовать в создании адаптации, но признал отсутствие у представителей студии аналогичного опыта в киноиндустрии. По его словам, многие вопросы будут переданы специалистам кино. Тем не менее разработчики экстракшен-шутера будут внимательно следить за тем, чтобы экранизация передавала дух оригинала и оставалась верной его концепциям.

Ранее сообщалось, что 8 октября ARC Raiders получила крупнейшее обновление под названием Frozen Trail. В рамках патча игра получила новую карту Pendola Pass с расширенными условиями прохождения, а также добавила новых противников, оружие, гаджеты, инструменты, косметику и систему прогресса Reward Pass. В связи с запуском обновления игра стала временно бесплатной.

Новый контент принёс игру обратно части аудитории, которая ранее ушла, однако установленный пик просмотров/pиковый онлайн не был побит. Сейчас команда тестирует PvE-режим, что видно как признак расширения форматов и возможностей проекта.

Контекст заявления Грёндаля таков: экранизация рассматривается не как простое перенесение сюжета, а как проект, который должен сохранить и развить игровые идеи в рамках киноиндустрии, привлекая специалистов, но без утраты идентичности оригинала.