
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Датамайнеры продолжают копать следы вокруг проекта под кодовым именем hlx, который активно связывают с Half-Life 3. По сообщениям источников, работа над hlx идёт как минимум с 2021 года, причём сам Valve официально не подтверждал существование проекта на момент публикации. В материалах указывается, что движок Source 2 и связанные с ним консоли могли служить основой для этого одиночного шутера с акцентом на симуляцию, искусственный интеллект и интерактивность. (ID источников: 0, 11, 12, 17)
По данным датамайнеров, слухи о hlx поддерживались упоминаниями в коде обновлений внутриигровых проектов на корпоративном движке Valve, однако публичного заявления о существовании проекта ранее не было. Подобную напряжённость усиливает характер задачи — речь идёт о компактной одиночной игре, а не о крупной многопользовательской переработке. (ID источников: 0, 12)
Ситуацию обострило то, что на прошлой неделе произошёл эпизод на конференции GameSoundCon в Бербанке, где музыкальный дизайнер Valve Mike Morasky якобы коснулся темы hlx в рамках обсуждения технологий HDR и звука. В его заметках прозвучала фраза о том, что «у hlx своя версия HDR», что журналисты трактуют как косвенное подтверждение проекта. Позже другой звуковой дизайнер Valve, David Feise, в шутку похвалил коллегу за упоминание hlx — заметка звучала как «ты упомянул hlx всего один раз». (ID источников: 14, 15, 16)
По мнению наблюдателей и авторитетных инсайдеров, включая блогера Тайлерa Маквикера, речь не идёт о прямом подтверждении, но упоминание кода на открытой площадке воспринимается как знак того, что работа над hlx идёт «на очень поздних этапах» и может приближаться к финалу. При этом официального заявления Valve всё ещё нет, и разговоры о hlx остаются в зоне догадок. Впрочем факт упоминания кода на конференции усиливает версию о существовании проекта и его долгой разработке. (ID источников: 14, 15, 16, 17)