Руководитель PlatinumGames Ацуcи Инаба заявил, что компания намерена продолжать развивать франшизу Bayonetta и расширять её рамки. На фоне смены кадров у студии это заявление звучит как подтверждение долгосрочных планов вокруг проекта, а сам Инаба отметил, что речь идёт именно о развитии персонажа и вселенной. Он добавил, что фанаты позже увидят, каким именно путём будет продолжено существование франшизы.

В беседе с Famitsu Инаба подчёркнул, что в данный момент не может definitively ответить на вопрос о будущем Bayonetta, но подчеркнул желание развивать персонажа и вселённую франшизу. По его словам, конкретные детали будут озвучены позже, и именно фанаты узнают, каким путём будет двигаться история после ухода некоторых ведущих разработчиков.

Последней номерной частью серии стала Bayonetta 3, выпущенная в 2022 году; затем вышел спин-офф Bayonetta Origins. После этого в студии уволились несколько ведущих разработчиков, в числе которых Хидэки Камию и Юсукэ Мияту, что создаёт контекст для текущих заявлений о дальнейшем развитии франшизы.

Сейчас PlatinumGames занята созданием игры Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, показанной на Summer Game Fest 2026 и запланированной к выходу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее издатель отмечал, что реакция на презентацию превзошла ожидания, что может поспособствовать усилению внимания к другим проектам студии, включая Bayonetta.