
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Режиссёр Питер Берг сообщил в интервью ComicBook, что кино по игре Call of Duty будет исследовать «цену войны» и, вероятнее всего, не будет столь графически жестоким, как его предстоящий Netflix-фильм Mosquito Bowl. Берг отмечает, что современная Warfare-игра задумывается не только как бой, но и как история о цене, которую платят воины и тела, вынужденные ставить себя между опасностью и мирными людьми. По его словам, сценарий к фильму пишется Тейлором Шериданом, а вселенная Modern Warfare — это больше, чем «стрельба» с ярким экшном.
Берг описывает персонажей — капитана Прайса, Соупа, Гоуста и Алекса — как «сложных людей», а не «мультяшных персонажей» или персонажей из комиксов, и уверяет, что за насилием лежит «подлинная душа», которая видна зрителю. Он подчёркивает, что фильм не будет просто «стрелять и пекать попкорн»; под сценами насилия скрывается концепция долга и цена войны, которая проявляется в сюжете. Это добавляет фильму «душу» и последствия войны.
По словам Берга, фильм будет балансированным взглядом на войну: он не только о жестоком действе, но и о долге и последствиях. Указано, что под суровой внешностью скрывается реальная ответственность и душевная глубина героев, и что фильмы похожи на попытку показать цену войны сквозь призму персонажей-«сложных людей», а не чистого экшена. Дата релиза для Call of Duty — запланирована в кинотеатрах на 30 июня 2028 года, что подчёркнуто в сопутствующих публикациях о проекте и сопоставлениях с Mosquito Bowl.
Кроме того, в отраслевых заметках приводится факт: бывший разработчик Call of Duty критиковал руководителей Activision за «пригонку» переизданий вроде Black Ops 1 и 2 ради прибыли, в то время как вкладчики, давшие «кровь, пот и слёзы» на создание игр не получили ничего. Это даёт контекст индустриальных дискуссий вокруг проекта и его финансовой стороны.