По данным аналитиков Alinea Analytics, продажи Star Wars Zero Company превысили отметку в миллион копий. На ПК игра оказалась наиболее востребована: ей принадлежит примерно 70% общего объёма продаж, тогда как консоли принесли около 40% выручки — останавливаться на этом источнике дохода, по мнению экспертов, разработчикам, возможно, придётся учитывать в дальнейших планах, если экономическая ситуация в студии не изменится. Результат рассматривают как достойный для проекта нишевого жанра под брендом Star Wars, хотя и не идеальный с точки зрения масштаба.

Выручка от продаж достигла примерно 49,8 млн долларов, причём около 60% этой выручки приходится на цифровые продажи. В обзоре аналитиков подчёркнуто, что результаты выглядят солидно для ниши, на которой позиционируется игра, но ситуация остаётся нестандартной из-за специфики жанра и бренда.

Перед релизом студия Bit Reactor столкнулась с тяжёлым финансовым давлением: руководство вынуждено отправить до 80% сотрудников в неоплачиваемый отпуск. Разрушительная половина бюджета и нехватка средств ставят под угрозу дальнейшее развитие проекта до момента, когда произойдёт ожидаемая доля от продаж. Заявление подтверждается в материалов Alinea Analytics.

Линия сюжета Star Wars Zero Company разворачивается вокруг отряда наёмников «Нулевая рота», который противостоят антагонистке Кундри Фатом и её культу «Бесконечная спираль» на закате Войн клонов. Релиз состоялся 27 августа на PC (Steam, Epic Games Store) и на консолях PS5, Xbox Series X и Series S. Критики в целом положительно оценивали игру:Metacritic держит диапазон 82–85%, пользователи Steam — примерно 82% положительных отзывов.