
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
AMD вывела на рынок обновлённую версию технологии масштабирования изображения FSR 4.1, причём поддержка затрагивает не только дискретные видеокарты Radeon RX 6000, но и встроенную графику гибридных процессоров Ryzen AI. Одновременно компания объявила о планах выпуска FSR 4.1 на консольных платформах Xbox Series X и Series S. Изначально заявлялось, что новинка появится на RX 6000 только в начале 2027 года, однако релиз произошёл на несколько месяцев раньше. Эти данные подтверждают блоки о совместимости с RX 6400–RX 6900 и о раннем запуске.
В ходе демонстраций FSR 4.1 на флагманской RX 6800 XT в разрешении 4K AMD подчёркивала, что переработанная модель машинного обучения и оптимизированный код учитывают особенности устаревшей архитектуры RDNA 2. При этом ей сопутствовала новая версия драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, запущенная параллельно с релизом FSR 4.1. Демонстрационные параметры в пресс-релизах не приводились.
Расширение обеспечивает поддержку FSR 4.1 для встроенной графики процессоров Strix Halo и Gorgon Halo в разрешении 1440p. По данным AMD, режим «Производительность» в новой версии даёт лучшее качество изображения по сравнению с FSR 3.1 при более высоких настройках, а также достигает более 60 FPS в демонстрационных сценариях. В заявлении подчеркивается, что обновлённая модель улучшает детализацию движущихся объектов.
Дополнительные ориентиры проекта включают внедрение FSR 4.1 в портативные устройства совместно с Asus: гибридные игровые планшеты ROG Flow Z13, портативные консоли ROG Xbox Ally и ноутбуки TUF. Также AMD указала на планы поддержки дополнительных APU.
Microsoft объявила о поддержке FSR 4.1 на игровых приставках Xbox Series X и Series S, но конкретные сроки реализации не названы. В сообщении компании не приводится детальная разбивка этапов внедрения.