Появились видеоматериалы предполагаемой отменённой игры Assassin’s Creed под кодовым названием Destiny. По кадрам в сети, среди прочего, просматриваются элементы стелса, фирменный прыжок Faith и стилизованное оружие– зонтик, выполненное в вращающемся исполнении. Сообщается, что проект готовился для нынешних платформ в рамках TiMi Studio Group, принадлежащей Tencent, которая ранее работала над мобильной игрой Assassin’s Creed Jade. Источники поднимают вопрос о существовании Destiny как части линейки, но подтверждений окончательной разработки и анонса не приводят. (ID источников: 0, 1) }, {

По данным MP1st, видеоматериалы взяты из портфолио людей, работавших над проектом, и большинство кадров относятся к прототипу, созданному в феврале 2025 года. Считается, что сеттинг Destiny разворачивался в 206 до н. э., то есть через девять лет после эпохи Jade, которая происходила в 215 до н. э. Эти хронологии приводят в пример материалы и предположения о ранних стадиях разработки. (ID источников: 4) }, {

Главная миссия описана как история женской ассасинши, вошедшей в священный дворец, окружённый армией правителя вою Xiang Yu, в поисках таинственного артефакта; в материалах присутствует и ранняя стадия встречи с боссом, связанным с военачальником. Эти детали дают представление о характере сюжета и уровне напряжения в начале проекта. (ID источников: 5) }, {

В другом эпизоде фигурирует мужской персонаж, который с помощью паркура расправляется с противниками; во временной тестовой зоне игрок якобы использует оружие в виде вращающегося зонтика и видны иконки способностей, напоминающие чернильные кисти, а также шкала здоровья на экране. (ID источников: 6) }, {

О контексте проекта и упоминании других проектов упомянуто и в отношении Jade: на мартовской стадии говорили о возвращении кооперативного режима в Assassin’s Creed и существовали намёки на отменённые проекты, но по Jade и другим мобильным проектам пока не объявлено конкретной даты выхода и не предоставлено firm деталей. (ID источников: 7) }, {

Негативная весть касалась также изменения в составе студий Ubisoft: предложено закрыть финскую RedLynx, создателя серии Trials, и произошли значительные увольнения в Ubisoft Singapore, что повлекло изменения в структуре глобальной производственной сети Ubisoft. (ID источников: 8, 9) }, {