Apple вывел на рынок складной iPhone Duo, который превращает рынок смартфонов и сопутствующих приложений. Редакционная заметка начинается с признания — это редкий случай, когда новая модель iPhone вызывает искру интереса, а не лишь очередное «умнее, быстрее» обновление. По словам авторов, Duo не идеален, но он эмоционально заряжает: « whimsical, fun, и, да, действительно воодушевляет» — особенно благодаря возможности адаптировать приложения под две разные площади экранов.

Главный драйвер внимания — экосистема разработчиков Apple, которые активны и творчески подходят к созданию Duo‑оптимизированных приложений. Уже в первые дни после старта стало ясно, что многие привычные сервисы и новые проекты адаптированы под двуэкранную форму и уникальные размеры дисплеев Duo. Однако в обзоре подчеркивается, что не все массовые приложения на старте были готовыми к Duo: на момент выхода многие программы показывались с чёрными полосами, располагали элементы управления не по месту и требовали увеличения масштаба. Эти детали фиксируются как факт и не выражают оценки автора.

В числе заметных примеров — Netflix, который стал одним из «партнёров» Apple для запуска Duo и получил оптимизацию под двуэкранную форму. Приложение не только располнило изображение на оба дисплея, но и продумано так, чтобы перемещаться между внешним экраном (когда устройство сложено) и внутренним, более большими размерами, автоматически адаптируя контент. По авторскому опыту, это один из сценариев, который может стать одним из самых востребованных: смотреть кино и сериалы на мобильном устройстве в режиме, близком к просмотрa на планшете, но с сохранением компактности смартфона.

Другие примеры — Deck-Man (ранее Duo-Man), TypeDraw и Wakeout, каждый из которых демонстрирует уникальные возможности Duo: от имитации кассетного плеера на двух экранах до заметной «тугости» блокнотового дизайна и дизайн‑поведением для разных позиций фиксации устройства. Deck-Man позволяет управлять воспроизведением как на правой панели при открытом Duo, так и как передняя часть Walkman при закрытом устройстве; TypeDraw превращает Duo в персональный блокнот с тиснением страниц и анимацией тянущейся эластичной ленты; Wakeout же адаптирует интерфейс под положение Duo — закрыт, открыт, «в виде ноутбука» и т. д. Эти примеры подчёркивают, что Duo не просто «экран большего размера», а платформа с возможностью многопозиционной оптимизации приложений.

В обзоре также отмечаются примеры утилитарных и развлекательных проектов: Flighty расширяет карту полета на глобусе, демонстрируя больше пространства для зумирования траектории; MD Vinyl расширяет область проигрывателя винила на экране и позволяет физически сдвигать «держатель» проигрывателя; Pico Cam адаптирован для работы как на открытом, так и на закрытом Duo; Tiny Computers предлагает ретро‑симуляторы старых компьютеров, а Toastie — развлекательный «тостер» для Duo, демонстрирующий идею «самой дорогой тостерной игры», подчеркивая развлекательную составляющую нового устройства. Все эти проекты подчеркивают различие Duo по форм-фактору и подчеркивают ресурсный потенциал разработчиков, которым становится легче демонстрировать уникальные сценарии использования двух экранов.