
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
За неделю после насыщенной анонсами конференции BlizzCon 2026 и на фоне, как считают в индустрии, весьма популярной беты World of Warcraft: Forever, в Blizzard снова заговорили о грядущих сокращениях. По данным Bloomberg и репортёра Jason Schreier, решение по сокращениям внутри студии, принадлежащей Xbox, якобы «уже близко» и может быть объявлено в ближайшее время. Эти сообщения подливают топлива в обсуждения на фоне того, что на BlizzCon 2026 было представлено сразу несколько крупных проектов компании. sources: [0,1]
Сам Schreier в подкасте 8-4 (через Resetera) отметил, что увольнения в Blizzard «приходят и надвигаются». По его словам, корреспонденту вопрос задал бывший журналист Polygon Майк МакУэртор: Blizzard объявила на BlizzCon множество новых игр не из-за надвигающихся сокращений, а потому что планы развивались заранее. Schreier подчеркнул, что студия готовилась к анонсам ещё за год до старта подготовительной работы, и что речь идёт не о реактивном «сжатию» бюджета, а о дисциплине: Blizzard «будет говорить то, что собирается выпустить, без срыва срока». sources: [1,5]
Презентация на BlizzCon 2026 включала Diablo 5, новый открытый мир StarCraft-шутер, новую игру по World of Warcraft и переработку кампании Warcraft 3; часть проектов имеет сроки выхода вплоть до 2030 года. Schreier добавил, что эти временные рамки в глазах Blizzard изначально формировались заранее, а не устанавливались для публики как обещания — и потому Blizzard пыталась продемонстрировать дисциплину в отношении сроков. Источник отметил, что не видит в происходящем прямой связи с предстоящими сокращениями и что «они намерены действительно выпускать то, что говорят». sources: [4,6]
В контексте нового витка разговоров о сокращениях упоминаются и масштабы ударов по связанной с Xbox структуре: ранее Microsoft анонсировала намерение сократить 3200 рабочих мест в подразделении Xbox, сразу после чего были сокращения на 1600 позиций и запланированы ещё 1600 — что могло затронуть и Blizzard. В то же время Schreier утверждает, что Blizzard в последние годы не раз сталкивалась с задержками крупных проектов, что и привело к давлению сверху, включая Бобби Котика; однако по словам журналиста, нынешняя волна увольнений не обязательно является «Xbox-влиянием» и президент Blizzard Johanna Faries, по его мнению, сохраняет значительную автономию в решениях. sources: [9,7,8]