
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Ведущий разработчик Blizzard Крис Зирхут дал большое интервью, в котором рассказал о задумке World of Warcraft: Forever, принципах работы команды и планах по развитию «вечной классики». По его словам, Forever задаёт рамки для проекта и делает упор на сохранение ключевых идей оригинала, а также на вовлечение новых игроков. В интервью также подчёркнуто, что речь идёт именно о современном воплощении проекта и отношении к будущим обновлениям.
Среди главных принципов Forever он назвал четыре «м drowned» пункта: мир остаётся главным героем, сохраняется дух классики, игра становится доступной новичкам и побуждает игроков взаимодействовать друг с другом. Эти тезисы формируют концепцию и архитектуру проекта, подчёркивая ориентированность на атмосферу оригинала и совместное прохождение.
По словам Зирхута, Forever призвана воссоздать мир World of Warcraft так, как он выглядел в период с 2004 по 2008 год. Эту временную рамку в интервью он обозначил как основополагающую для дизайна и времени отклика на изменения, при этом упомянуто, что обновления будут соответствовать духу той эпохи.
Изрядно обсуждались графические обновления: обновлённая графика появилась в Forever и в будущем, скорее всего, доберётся и до «актуала» — так он отнесся к перспективам визуального обновления основного проекта. В плане патчноуина Forever планирует выпускать новые версии раз в четыре месяца, а между большими релизами — локальный контент.
Команда не намерена добавлять новые столицы за пределами Калимдора и Восточных земель и не планирует внедрять жильё для игроков в Forever на данном этапе. При этом Blizzard ставит цель на горизонтальное расширение эндгейма: больше возможностей для развития героев без создания бесконечного числа новых рейдов. В сюжете Forever будут делать отсылки к другим версиям WoW. Релиз игры запланирован на 4 ноября, и разработчики отмечают, что не будут редактировать расовые таланты, несмотря на споры в сообществе, а PvP в открытом мире намерены сделать максимально близким к оригиналу. Накануне состоялся эпичный анимационный трейлер, приуроченный к запуску проекта.