Xbox‑руководитель по стратегии Мэттью Болл опроверг сообщение The Verge о том, что у Microsoft есть эксклюзивное право на облачный стриминг GTA 6 на запуске, что могло бы позволить играм попасть на ПК до появления нативного порта. По его словам, хотя заметный интерес к GTA 6 и Xbox действительно существует, "мы смотрим в будущее запуска GTA VI на XBOX 19 ноября, и игра не будет стримиться исключительно или на ПК". Сводка заявления подана как развеяние мифов, вызвавших обсуждения вокруг возможного окна для ПК‑версии через облако.

Ранее публикация The Verge ссылалась на слова руководителя Xbox Аши Шарма, которая якобы намекнула на то, что Microsoft делает "то, чем никто другой не занимается" и что это касается GTA 6. Источник приводил данные людей, знакомых с планами компании, и предполагал, что речь идёт именно об эксклюзивном праве на стриминг GTA 6. Указанный намёк вызвал ожидания, что облачный доступ на ПК может появиться до выхода нативной версии.

Несмотря на призывы к облачному стримингу на ПК через сервисы Xbox, в материалах остаётся неясность по дате появления ПК‑порта: Rockstar пока не подтвердили, когда или будет ли порт на PC, хотя ожидания сводятся к тому, что игра последует по пути своих предшественников и появится на ПК позднее. Онлайн‑поток GTA 6 через облако не будет обладать всеми графическими и производительными возможностями полноценного порта, но станет промежуточной опцией для желающих играть раньше.

Болл отметил, что подобный слух о эксклюзивном облачном стриминге не соответствует действительности и подчеркнул, что речь не идёт о закрытой системе для ПК. Это заявление подчеркивает различие между возможностью стриминга и реальной эксклюзивностью прав на потоковую передачу. Прямых заявлений о ПК‑платформе через облако в анонсах на данный момент не фиксируется, что оставляет ситуацию открытой и создаёт неопределённость среди игроков.

На фоне запуска GTA 6 в ближайшее время в индустрии также фигурирует другое событие: Rockstar Games участвуют в судебном разбирательстве по делу об увольнениях 34 разработчиков прошлым годом. Компанию обвиняют в попытках обезопасить утечки информации, тогда как профсоюз работников — в нарушении прав рабочих и попытках подавления профсоюза. Эти вопросы контекстно сопутствуют подготовке к релизу и форматам распространения игры, отмечает публикация.